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第1部分
基础操作与基本动画制作
1.软件行业dingwei、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解
2.素材导入,合成层创建和概念
3.素材基本属性
4.创建关键帧动画和修改
5.多层排列操作
6.子父关系建立
7.动态模糊效果
8.工程项目保存和集中素材
9.视频输出设置与编解码器使用。
第二部分
遮罩、钢笔工具、图层混合模式与文本应用、曲线调整动画
1.遮罩创建、编辑方式与属性动画
2.形状层创建与实现多种图形动画
3.曲线编辑器实现关键帧变速动画
4.钢笔工具应及与遮罩相同异同点
5.图层混合模式中常见合成方式
6.文本工具应用和编辑
7.文本路径功能应用动画
8.字符动画实现的多种属性和控制器
9.Ps素材导入设置。
第三部分
图层蒙版、文本类**
1.图层蒙版合成效果
2.文字**实现常见文本颜色字符展开等动画
3.路径文本**实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画
4.绘制**与图层混合模式实现图形出现变形等动画
5.描边分别实现图形动画或文字表现。
第四部分
视觉**素材制作与动态抠像
1.分形噪波实现多种纹理图形动画
2.扭曲**实现纹理图形动画
3.通过色彩校正为图形或纹理着色
4.常用色彩校正**中调色方式
5.多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整。
第五部分
模拟**与后期调速
1.模拟**初识简介
2.破碎**重要属性特征讲解
3.制作破裂碎片和飘飞聚拢效果
4.后期中调速或定格
5.粒子生成形式、素材替换等
6.粒子实例动画
7.幻影软件便捷生成多种粒子**动画
8.幻影软件动画导出与合成。
第六部分
插件应用与调整图层
1.插件意义与安装
2.扫光插件实现素材放射光线效果及片头
3.3d描边动画制作片头素材
4.调整图层同时实现多层共同效果调整
5.星光效果制作闪光视觉
6.粒子插件制作炫目线条出字片头。
第七部分
后期跟踪合成、3d图层摄像机应用动画和灯光
1.跟踪应用需要、实质与子父的区别
2.解释素材
3.3d图层属性学习与视图区别
4.摄像机属性参数详解
5.空白对象建立意义与控制摄像机动画
6.摄像机与灯光效果建立场景动画
7.摄像机动画应用于景深片头动画。
第八部分
Premiere Pro剪辑技巧、音频混合、转场动画与字幕动画
1.非编软件概念与不同平台的存在
2.剪辑、合成流程区别与本质差异
3.素材浏览与剪辑方法
4.动画添加与编辑
5.创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改
6.镜头速度时间调整与画面定格画面
7.不同标记点使用
8.音频录制生成与对应轨道使用
9.转场**存在的特殊性与形式
10.不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异
11.常见字幕创建编辑与动画形成
12.导出视频。